<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://fallout3-kernal.ucoz.net/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Thu, 26 Mar 2009 15:21:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>The Pitt !!!!!!!!!!</title>
			<description>&lt;P&gt;Хочу вас обрадовать тне ритт уже вышел )))) И мы хотим предложить вам ссылку с которой вы можете его скачать &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;http://thepiratebay.org/search/Fallout%203%20pitt/0/99/0  без регистрации ) Разумееться для этого вам нужно скачать в Гугле Торрент клиент, но уверяю вас это займёт не больше 5 минут ))) &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Хочу вас обрадовать тне ритт уже вышел )))) И мы хотим предложить вам ссылку с которой вы можете его скачать &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;http://thepiratebay.org/search/Fallout%203%20pitt/0/99/0  без регистрации ) Разумееться для этого вам нужно скачать в Гугле Торрент клиент, но уверяю вас это займёт не больше 5 минут ))) &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-26-4</link>
			<dc:creator>GLAuDEP_1992</dc:creator>
			<guid>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-26-4</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 15:21:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Питт</title>
			<description>Городок будет располагаться вне основной карты; чтобы попасть в новую локацию, придется воспользоваться подземной железной дорогой. По прибытии на место мы узрим панораму разрушенного Питсбурга, где обосновались рейдеры и их рабы. Вернее, рейдеры заняли комфортное убежище, а рабам достались руины верхнего города. Но с уничтожением рабовладельцев спешить не стоит! Это не оригинальная игра, где рейдеры были простыми вражескими статистами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы выяснить правду о якобы существующем лекарстве от мутаций, придется вступить в контакт с бандитами и рабами (нет, не огневой!), попытавшись наладить хоть какие-то отношения. Авторы подчеркивают: The Pitt построен именно на выстраивании едва ли не дипломатических отношений, поэтому разговаривать придется много. Из новых врагов обещаны некие Trogs — мобильный вариант мутантов. Не обойдется и без новых «перков» и оружия — к примеру, упоминается циркулярная пила Auto Axe. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как и предыдущее дополнение, аддон порадует только владельцев Xb...</description>
			<content:encoded>Городок будет располагаться вне основной карты; чтобы попасть в новую локацию, придется воспользоваться подземной железной дорогой. По прибытии на место мы узрим панораму разрушенного Питсбурга, где обосновались рейдеры и их рабы. Вернее, рейдеры заняли комфортное убежище, а рабам достались руины верхнего города. Но с уничтожением рабовладельцев спешить не стоит! Это не оригинальная игра, где рейдеры были простыми вражескими статистами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чтобы выяснить правду о якобы существующем лекарстве от мутаций, придется вступить в контакт с бандитами и рабами (нет, не огневой!), попытавшись наладить хоть какие-то отношения. Авторы подчеркивают: The Pitt построен именно на выстраивании едва ли не дипломатических отношений, поэтому разговаривать придется много. Из новых врагов обещаны некие Trogs — мобильный вариант мутантов. Не обойдется и без новых «перков» и оружия — к примеру, упоминается циркулярная пила Auto Axe. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как и предыдущее дополнение, аддон порадует только владельцев Xbox 360 и ПК. Стоить это удовольствие будет 9,6 евро.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-15-3</link>
			<dc:creator>GLAuDEP_1992</dc:creator>
			<guid>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-15-3</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 19:24:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аддоны Fallout 3</title>
			<description>Операция Анкоридж. Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), продюсер контент-пака Fallout 3: Operation Anchorage ответил на несколько вопросов читателей GameSpy. В том числе он раскрыл несколько любопытных подробностей относительно дополнения:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Действие дополнения будет происходить на Аляске, которую захватили китайские коммунисты, еще до начала ядерной войны. &lt;BR&gt;Это обстоятельство повлияет на противников: ну будет никакой мутировавшей живности, зато столкнемся с новыми врагами-людьми. Будут и необычные соперники, например, танк (Screw Tank), покататься в котором нам, к сожалению, не дадут. &lt;BR&gt;Прохождение игры займет от четырех до шести часов в зависимости от стиля игры. (как то мало :() &lt;BR&gt;Сюжет в Operation Anchorage довольно линейный, в отличие от других контент-паков The Pitt и Broken Steel, где нам предоставят большую свободу. &lt;BR&gt;Авторы добавили несколько новых перков, но в целом боевая система осталась без изменений.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Перенесение сроков:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сотрудники студии Be...</description>
			<content:encoded>Операция Анкоридж. Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), продюсер контент-пака Fallout 3: Operation Anchorage ответил на несколько вопросов читателей GameSpy. В том числе он раскрыл несколько любопытных подробностей относительно дополнения:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Действие дополнения будет происходить на Аляске, которую захватили китайские коммунисты, еще до начала ядерной войны. &lt;BR&gt;Это обстоятельство повлияет на противников: ну будет никакой мутировавшей живности, зато столкнемся с новыми врагами-людьми. Будут и необычные соперники, например, танк (Screw Tank), покататься в котором нам, к сожалению, не дадут. &lt;BR&gt;Прохождение игры займет от четырех до шести часов в зависимости от стиля игры. (как то мало :() &lt;BR&gt;Сюжет в Operation Anchorage довольно линейный, в отличие от других контент-паков The Pitt и Broken Steel, где нам предоставят большую свободу. &lt;BR&gt;Авторы добавили несколько новых перков, но в целом боевая система осталась без изменений.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Перенесение сроков:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сотрудники студии Bethesda сообщили о переносе сроков выхода ещё двух пополнений для постядерной ролевой игры Fallout 3. Напомним, что первая часть, которая получила название Operation Anchorage, была выпущена ещё в прошлом месяце. Остальные (The Pitt и Broken Steel) две должны были выйти в феврале и марте, но сроки были смещены на месяц и адонны для Fallout 3 появятся в марте и апреле соответственно. Напомним, что во втором аддоне игрокам предстоит побывать на руинах города Питтсбург, а в третьем — закончить войну Братства Стали и Анклава (уже после событий оригинала).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The Pitt : выходит 24 марта !&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Bethesda официально назвала дату релиза дополнения для Fallout 3 - The Pitt станет доступен 24 марта. Цена дополнения, как и предыдущего Operation: Anchorage составит $10. В The Pitt мы сможем увидеть новых монстров - трогов (Trogs), которые когда-то были людьми, но после войны превратились в агрессивных мутантов, боящихся солнечного света. Как и гули, троги могут быть и более человечными, нежели их собратья. Trogs должны были еще появиться в отмененном проекте Van Buren от студии Black Isle. Тогда их характеризовали как людей, которые укрылись в пещерах во время бомбовых ударов. Всего запланировано три эксклюзивных дополнения для PC и X360 и The Pitt - второе из них. На этот раз события развернутся на руинах Питтсбурга, который разделен на два лагеря - угнетаемых рабов и их господ. Игрок узнает о том, что в Питте появилось лекарство от мутации и отправится на поиски. Во время выполнения главного квеста, у героя появится возможность либо &quot;подружиться&quot; с рейдерами, главарь которых, по слухам, и владеет нужным лекарством, либо встать на сторону рабов. В апреле же появится финальное дополнение - Broken Steel, где игрок сможет присоединится к Братству Стали для уничтожения остатков Анклава. Третий аддон продолжит основную сюжетную линию и увеличит level-cap до 30.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Скоро пожкину инфу про The Broken Still  &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-14-2</link>
			<dc:creator>GLAuDEP_1992</dc:creator>
			<guid>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-14-2</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 13:56:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Всем</title>
			<description>Дорогие ВСЕ ! Короче палитика партии такая, мы токо что открылись, так что если что не так, то потому что мы ещё не успели это сделать, мы только что начали работать, зарание предупреждаю, наш сайт никогда не станет большим, и это нарушает мои планы о мировом господстве, так же мы не можем кинуть сюда много видео, т.к. Ucoz ограничивает наше место 300мб. Но тем не менее это не мешает нам накидать сюда фоток, новостей про Fallout и его продолжение,  а так же преподать вам урок истории (как началась война, кто придумал мутантов, как появилось Браство Титана и тд...)</description>
			<content:encoded>Дорогие ВСЕ ! Короче палитика партии такая, мы токо что открылись, так что если что не так, то потому что мы ещё не успели это сделать, мы только что начали работать, зарание предупреждаю, наш сайт никогда не станет большим, и это нарушает мои планы о мировом господстве, так же мы не можем кинуть сюда много видео, т.к. Ucoz ограничивает наше место 300мб. Но тем не менее это не мешает нам накидать сюда фоток, новостей про Fallout и его продолжение,  а так же преподать вам урок истории (как началась война, кто придумал мутантов, как появилось Браство Титана и тд...)</content:encoded>
			<link>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-11-1</link>
			<dc:creator>GLAuDEP_1992</dc:creator>
			<guid>https://fallout3-kernal.ucoz.net/blog/2009-03-11-1</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 16:38:56 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>